Site internet de la Guilde " La S N K Des Rosde Wollfk" [snkw]

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Voici le règlement de la guilde. Il a été écrit par Shani et Dehl puis approuvé par tous.

Résumé des règles :

1) La snkw ne leave jamais

2) L'entraide est de mise

3) On reste polis

4) La snkw ne flood pas

5) On a un forum très sympa, merci de vous y inscrire

6) Pas de langage sms sur le forum, un minimum dans le jeu dans les cas d’urgence

7) Si les gens ont acheté GW, c’est pour passer du bon temps et pas pour se faire emmerder. Veuillez donc respecter la vie privée des joueurs en général et des membres en particuliers



Règle n°1:
La snkw ne leave JAMAIS. Que vous soyez seul de la guilde ou avec d'autres pas de leave, c'est de l'anti-jeu et c’est malpoli. Aussi, anticipez, et ne vous lancez pas dans une fournaise si vous allez manger dans la minute. Si vous tomber sur le groupe le plus nul que le jeu puisse avoir ou un groupe dont l’ambiance est pourrie, ce ne sont pas des raisons suffisantes pour le quitter.

Règle n°2:
L'entraide est de mise
, c'est ainsi que se créent les liens dans la guilde. Veillez aussi à apporter votre contribution a la guilde. Si vous réclamez sans cesse quelque chose et qu'a coté vous n'aidez pas les autres, ne vous étonnez pas de ne jamais rien avoir. Le principe d'entraide sous-entend la RECIPROCITE. Par contre, l'entraide de guilde ne comprend en aucun cas un soutien financier. Si vous décider de prêter une somme, qu'elle soit petite ou grande, il faudra vous préparer à ne pas la voir revenir, et dans ce cas la guilde n'interviendra pas pour vous. Si vous prêter de l'argent, ce sera donc à vos risques et périls.

Règle n°3:
On reste polis. Je sais ça fait con, mais bon, faut le souligner, c'est important. Cela implique le respect de l'autre membre (et aussi des joueurs hors guilde par la même occasion). Quand un joueur demande un truc sur le canal guilde ou dit simplement "bonjour", répondez-lui.

Règle n°4:
La snkw ne flood pas. Ici tout le monde sait lire, pas la peine de répéter. Chacun respectant la troisième règle, si on ne vous répond pas, c'est qu'on ne le peut pas.
N'oublions pas que nous sommes sur Guild Wars pour jouer et passer un bon moment, et surtout qu'il y a des êtres humains au bout de la ligne. Ne prenons pas les autres pour des PNJ ! (personnages non joueurs).

Règle N°5:
On a un forum très sympa, merci de vous y inscrire
. Sauf si vous êtes en train de lire ces lignes sur le site, vous devriez déjà être inscrit. N’hésitez pas à faire de la pub pour le forum aux membres qui n’y sont pas inscrit (mais pas de flood hein ^^). C’est aussi l’endroit où il vaut vous annoncer pour un arrêt longue durée. Merci de la faire pour que nous sachions pourquoi vous n'apparaissez plus IG, ceci afin d'éviter de vous virer de la guild alors que vous faisiez qu'un petit break.

Règle n°6:
Pas de langage sms sur le forum, un minimum dans le jeu dans les cas d’urgence. Depuis que la snkw existe, nous avons pris dans nos rangs des joueurs de tous horizons et de tous âges. Nous croyons que cela est une force et qu’il est enrichissant pour tous de côtoyer toutes ces personnes. Le langage sms a été toléré jusqu'à présent. Certains d’entre nous, notamment parmi les plus jeunes, en usent, en abusent parfois. Mais force est de constater que cette permissivité a fait fuir plusieurs parmi nos nouvelles recrues, voir de nos alliers, qui trouvaient dans cette façon de s’exprimer une certaine immaturité. Nous avons donc décidé de stopper cette pratique ou tout du moins de la « canaliser ». C’est pourquoi tous les messages en « sms » seront directement supprimés du forum, ceci à partir de maintenant (les anciens messages restes, bien évidemment). Pour la partie IG, les officiers vont essayer de remettre à l’ordre les joueurs au coup-par-coup. Si dans un premier temps une simple remontrance fera l’affaire, une sanction plus grande pourrait être prise en cas de non-respect continuelle de cette règle, pouvant aller jusqu’à l’exclusion. Attention, les abréviations comme « qqch » pour « quelques chose » ne sont pas considérées comme langage sms.

Règle N°7:
Si les gens ont acheté GW, c’est pour passer du bon temps et pas pour se faire emmerder. Veuillez donc respecter la vie privée des joueurs en général et des membres en particuliers. Vous tous qui avez acheté GW êtes là pour vous divertir. Vous n’êtes pas là pour devoir subir les mêmes « boulets » qui ne vous lâchent pas dans la vraie vie. C’est pourquoi nous ajoutons cette règle. En gros cela signifie que si vous avez des assurances à vendre ou tout autre chose qui n’on rien à voir avec GW, il y a la section « Le salon de Gwen » exprès pour vous sur le forum. IG, nous ne voulons pas de cela. Donc, dragueurs invétérés et autres acharnés en tous genres, vous voilà averti !


Sous-règles (nota bene):
- En cas de départ, pas la peine de partir sans faire de bruit, annoncez-le au moins sur le forum, et expliquez votre décision. On ne vous insultera pas. Au contraire, vous serez ainsi plus rapidement réintégré si vous choisissez de revenir.
- Ne pourront participer à un GvG que ceux qui sont inscrit sur le forum et qui auront pris connaissance des topics a ce sujet (les gvg). Cette règle nous a semblé essentielle tant il était parfois lourd d'avoir à organiser un gvg avec une équipe qui parle dans tous les sens, n'est pas prête quand il faut, n'est pas au courant des règles, ne connaît pas le mot "build"... Enfin bref, tout est sur le forum, on a bossé là-dessus, c'est pas pour des prunes.
- Notre nom doit rester un mystère. Peut être, avec le temps, découvrirez vous la véritable signification de notre nom. Mais celui-ci devra rester un objet de questionnement pour ceux qui n'appartiennent pas a la guilde.
  (ndwm : vous trouverez néanmoins l’explication officielle , mais chûûûttt!)

Ces règles ne sont pas absolues, cependant, il est juste de les respecter.
Elles peuvent changer, c'est pourquoi ce topic existe...
Mais n'oubliez jamais:
1. L'officier a toujours raison
2. En cas d'exception au 1., se référer au 3.
3. L'officier a toujours raison

(la conduite à tenir devant le chef étant légèrement différente:
1. Le chef a toujours raison
2. Il n'y a pas de 2.)

CHAQUE MEMBRE SE DOIT D'ETRE EN ACCORD AVEC CES PRINCIPES. Si vous n'êtes fondamentalement pas d'accord avec l'un d'eux (c'est votre droit) votre place n'est pas dans la snkw